第二十章 天职(4)(1 / 2)

花尾蝎的仇恨判定机制是恒定的,换句话说,谁第一个惊扰了它们就会优先攻击谁,至于我,只要不攻击它们,它们也不会转移仇恨而攻击我。

在他们四人自顾不暇之际,我偷偷将魔爪伸向了对方落单的战车副官。这可怨不得我,是你们先不讲江湖道义的。那战车副官正在被四五只蝎子围攻,因为等级比较高,血量掉得倒也不快。我快步向前,一套离魂打出减防,再一套微显志晦打出减速和内功的灼烧效果。

饶是这个副官等级颇高却也禁不起蝎子的围攻加上我的全力输出。加之减速后,他更加难以躲避蝎子的攻击,血量下的很快。我看他业已残血,便又连出“沧浪剑气”的前六招,触发剑气效果,然后立刻拉开距离。

对方看到副官残血,十分着急,连忙分了一个枪兵玩家前来保护。但他们的预判哪里比的上我呢?我既然决定拉开,自是因为判断我的灼伤buff和蝎子的后续攻击已经足够带走这个副官。果然,他刚一赶到位置,副官便已经被我的灼烧烫死。

我发出存在手上的剑气,虽然不能对他造成多少伤害,但是成功地恶心了他。与我之前的判断一样,从翻车的那刻起,就能看出这四个人是各自为战的。换句话说,他们并没有通过语音做什么沟通,毫无配合可言。

毫无疑问,通过刚才的剑气,他发现了伪装在一边的我。很容易想到的是,如果这个玩家也是一个怪物的话,那么他对我的仇恨,肯定要远远大于这群蝎子。但因为缺乏语音的沟通,此时的他,做了一个无比错误的决定,径直向我突进过来。

武器枪有一个强力的突进技能,叫做“回龙刺”。这是一个连招效果型技能。但其实并没有什么所谓的连招,整个技能只有一个动作“刺”,你只要选择了技能“回龙刺”之后,再按下动作刺,你的人物便会按照你刺击的方向冲出去,对一条直线上的敌人造成伤害,并造成短暂的击飞效果。

而这个拿枪的玩家,此刻就对我使出了这招。但他明显是被副官被杀的仇恨冲昏了头脑,犯了一个非常低级的失误。在这个沙丘上,两个人之间的路径并非笔直,而是高低起伏的。这就使得玩家在预判“回龙刺”的距离时,需要把这部分距离也考虑在内。

这个玩家却忙中出错,很明显没有考虑到这一点。所以,他的这击“回龙刺”成了一个有些滑稽的“拜年操作”。刚好把自己从到了我的跟前。在沙丘埋伏时,我就已经换为左手操作,此时更不多言,直接一套凌风招呼上去。

这人似乎没预料到我一个七十几级的玩家的反应这么快,连招这么流畅,一时之间疲于应付。虽然他的属性比起我来说要全面领先,但操作却是远远不如,单挑之中,剑客的灵活性得到了完美的发挥。

在与枪这样的长兵器作战时,我会选择贴近对方,利用以短搏长的打法,使对方的枪头毫无用武之地。跟何况,之前我打出了凌风,提升了敏捷,操作起来更是如鱼得水。

当然,他毕竟是满级大号,就算有蝎子的帮助,在我好不容易用星火磨死他的时候,我自己也掉了三分之一血。

但另一头似乎并不如我想象的顺利,他的三个队友只死了一个弓箭手,就将沙丘上数量众多的蝎子全部杀光,此时只剩下杀了他们副官和队友的我。这两个人一个是还剩百分之五十血的双手剑客,一个是还剩百分之四十血的长刀玩家。

此刻已经没有了蝎子的帮助,此二人联手攻来,看来我是凶多吉少。

不过,就算我死了,又怎么样呢?还是我血赚,我已经击杀了他们的副官,而我自己的副官却早已溜之大吉。不过嘛,能操作还是要尽量操作一下。但是这两个人长短互相配合,我就很难找到空挡了。

好容易把那个长刀玩家磨得还剩一丝血,我自己