第三百三十一章 电锯惊魂首映(2 / 3)

讯息,上来就给出了一个可以猜想的空间,让影迷们兴奋不已。

“开始了开始了!所以赶快分析一下,收音机肯定是要拿到手的,因为肯定是有什么东西要听,不然选这个干嘛;手枪,两个人只能活一个么?经典的美式选择题”

不少人心里已经开始算计起来这些空间给出的新戏,这样看电影就有一种超前一步的快感

猜对了,就能有一种胜利的感觉,然后赶快继续往下推理;错了,那就看看主创们给我们带来了什么惊喜。

很有乐趣的。

当然,这必须是好的推理电影。

像是那种烂片,最后挖一大堆坑不填,或者就最后三分钟干脆来个“外星人降临”“精神病”“做噩梦”之类的结尾,那绝对是气死。

但林浩的电影,应该不用质疑这个。

随着一张纸条和一盘磁带的出现,安德森已经确定,自己刚才的猜测正确,以及,好戏开场。

安德森,一家小网站的记者,你可以理解这家网站基本上就是靠恐怖片起家的。所以对于这个主创团队,他是很熟悉,也信心满满。

但开场的时候他是有些失望的

哈,密室?失忆?又是这种模式。

不过变成了两人,加一个破案的东西么?仅此而已?

抱歉,看来林浩不再出手做编剧,这个导演和副编剧整不出来什么好东西。安德森便在纸上大概写下了一个词

“重复。”

在他看来,虽然说打着全新系列的旗号,却依旧是在林浩的《活埋》设定下面诞生的一个东西。那下一部该抄什么?《逃出绝命镇》么,看来《电锯惊魂》系列只有两部。

e,他倒是忘了,密室和失忆这种设定,并不是《活埋》首创的,而且《活埋》最大的卖点还是那种压迫感。

好在,当影片进行到三分之一的时候,他叉掉了那个词——多线故事,带他们认识了神秘的拼图杀人狂,恐怖的监视者,主角们的背后故事

个个都信息量十足,随便分析分析,都有很多的可能性。

特别是阿曼达扮演的阿曼达,把事情推向一个美式电影里常有的方向

“其实你有毒瘾,对不对?”

阿曼达呜咽着点头。

“所以他才找上你吗?”

警探又道“你觉得感激吗?”

“他,他帮助了我。”

现场顿时一片哗然。

yes!终于找对了,伴随着警探和调查员们相互确认的目光,安德森确定自己在开头之后,再一次找准了方向。

这不就是最明显的提示宗教!tsd!不对,斯德哥尔摩症候群!哈,线索总算是抓住了,还不错,但也就那样,比较难分析罢了。

《电锯惊魂》关注的,其实不是密室也不是失忆的部分,更多时候是心理的博弈两个绝境中被迫要互相帮助的人,却又被威胁者杀掉对方。

但偏偏又不是人性光辉那种,甚至在这部电影里,林浩还有那么些混蛋。合作,欺骗,电影已经进行了大半,按照给出的信息来看,甚至只有差不多20分钟。

要结尾了,应该会有个刺激性的高潮。

“细节严谨,要素很多,也有很刺激性的镜头,但如果以林浩以往的标准来看,只是中庸之作,或者咱们宽容一点,及格”安德森正写着,高潮果然如约而至。

赛普催促戈登杀掉亚当,而打了一个电话,结果戈登妻子和他争斗。

枪响,电话中断。

戈登将手机也抛在了一边,结果很快戈登妻子得救,赛普逃跑。再打回来,戈登却因为将手机丢出去且脚被锁住,无法拿到手机。

来电狂响,家人终于击破了他的理智。

“啊!”

没人会责怪这声尖叫,因