第六百八十六章 最优解的弱点(2 / 2)

就像是人工智能一样。

不过这样的缺陷,刘帅完全可以暂时忽略了。

将指挥权转移之后,刘帅继续研究禁咒的释放。

连续两个小时,沙雕玩家都没能取得像样的成果,人头倒是送了一堆又一堆。

刘帅在闲暇的时候点开了论坛,在游戏当中也是可以点开论坛的,但是你无法在论坛上进行任何操作,也无法将论坛上的内容放在游戏中。

当他打开论坛的时候,发现自己还是小看了玩家。

吸血鬼城堡法师团弱点解析。

我想,现在很多玩家都在为吸血鬼城堡,那令人头疼的法师团头疼,特别是那疑似禁咒的超大型法术,一下子就会弄死一批玩家,还会导致玩家混乱,而且这些吸血鬼释放禁咒的时候,还特别的有灵性,不一定会选择人多的地方释放,更是会选择导致玩家伤亡最大的地方。

下面,就是小视频附带解析。

除此之外,还有一些简单的建议。

不过最有用的建议,在刘帅看来就是

疏散人群,玩家距离吸血鬼越近,而且站的越集中,越容易遭到禁咒的袭击,如果玩家互相之间的平均距离超过5米,就算靠近吸血鬼猎杀队也不会被禁咒攻击。

在这个帖子和视频中,刘帅的禁咒释放思路,竟然完全被洞悉了。

当然,刘帅也不着急。

他放禁咒的思路,本来就不是很复杂。

遇到高手被人看穿,也是很正常的事情。

可是,看穿并不代表你就能破解。

还是那句话,玩家不统一。

沙雕玩家这种生物,其实是很神奇的。

他们在内斗的时候,根本就不会考虑利益的得失。

但是在团结的时候,同样也可以将一切抛之脑后。

哪怕知道游戏会影响到现实,绝大部分的玩家图的还是一个爽。

并不是只有升级打装备才是爽,如果吸血鬼城堡真的被玩家给打爆了,就算很多玩家身上装备掉光,估计都会兴奋的睡不着觉。

玩家就是这样一种神奇的生物。

现在,玩家们有了利益的分歧,也没有必须要团结的理由,是很难联合起来的。

帖子当中的建议很好,但是实用性非常低。

玩家之间平均距离超过5米,禁咒确实不会打你,就算靠近吸血鬼猎杀队都会被无视掉。

可是,其他玩家呢?

你们间隔这么大,不就是给我们过去的吗?

不同队伍一旦混搭,资源调配官绝对不会放过这样的机会。