第644章 日子过不下去了(1 / 2)

okie评判对手实力也有一套他自己的办法。

其中有个很简单的办法就是走位拉扯测试。

利用卢锡安手长的优势,做出那种想上前去凶人的动作意图,逼着对手往后撤;

然后他再同步拉开,勾引对手回身。

重复几次这种拉扯的动作后,okie会抓住时机,根据他计算的拉扯节奏,往对手身上打技能。

如果对方的走位在okie的计算之中,技能成功命中,那就说明他的判断是正确的。

这种对线期长手打短手的局面,如果能摸清对手走位习惯的话,使用卢锡安的一方会非常占便宜。

因为射程优势,他可以始终占据先手权。

拉扯跑打,只要okie对距离把握的足够好,他完全可以轻松无伤消耗阿卡丽。

接下来的对线博弈里,情况跟okie所预想的差不多。

凭借着对ttk战队中单拉扯走位的心理估算,okie抢先升到2级后,直接打出了一套e点点接q小兵“三点一线”式技能消耗。

伤害全部命中到阿卡丽身上不说,q技能打完后,卢锡安还可以快步追上去再打一轮附带被动的双重普攻。

4次普攻判定,强攻符文也触发成功。

okie得势不饶人,果断继续追击。

现在他是2级,阿卡丽只有1级,双方召唤师技能都是闪现传送的情况下,即使是越兵线作战他都不亏。

毕竟强攻已经生效,接下来一段时间内卢锡安对阿卡丽的每次普攻都会有额外伤害加成,拼到最后先死的人一定是阿卡丽。

被卢锡安撵着屁股揍了半天,阿卡丽的血量肉眼可见地掉了一大截,直接逼出了她出门携带的血瓶。

对方知道要对线卢锡安,所以出门装带的很怂,选了多兰盾加一瓶红药水的组合。

结果这才刚刚上线,比赛时间没到两分钟呢,血瓶就没了。

这套消耗吃的他非常伤。

与之相对应的则是lpl负责解说的雷欧和迪迦俩人一阵欢欣鼓舞。

“可以!今天okie的状态也很好!”

“出门阿卡丽的血瓶就没了,她现在对线会很难受,只能怂在塔下等兵线进塔了。”

“ttk的打野会来抓中吗?”

“看他的刷野路线应该是不会的。”

解说迪迦关注着小地图上打野的位置,提醒道“ttk的打野兰博是全刷式开局,他打完蓝buff之后直接去刷的魔沼蛙还有三狼。”

“这种应该是打算把六片野区全打完。”

“这个情报kog战队应该很快就能知道,他们在锋喙鸟营地那边插了眼,待会兰博只要出现就有情报了。”

前期通过tab计分板上打野位置的补刀数量来估算对方的刷野路线算是职业选手,或者说高分玩家的基本功。

kog战队获取到这一信息后,中路okie的压线也变得更加肆无忌惮。

虽说阿卡丽的一套技能爆发伤害也不低,但面对卢锡安的时候,需要满足一个前提条件

那就是她的e技能手里剑必须得命中!

阿卡丽在重做改版之后,整体技能机制明显也偏向拉扯,没解锁大招之前,想完成贴身,很多时候都得依靠着e技能手里剑的定位追踪能力。

okie为了赢下这场比赛已经打起了12分的精力,自然不可能被阿卡丽这个前摇抬手动作相当明显的手里剑给轻易命中。

至于烟雾弹藏身甩q?

这招在低分段还有点用处,像职业赛场这种环境,阿卡丽主动交烟雾弹打消耗实在再蠢不过。

且不说卢锡安可以靠着拉开距离直接远离霞阵范围,最重要的一点是,前期只有1级的霞阵冷却时间实在太