第4章 腾达集团一日游(2 / 3)

大楼中工作的点点滴滴,而伴随着这些回忆的讲述,屏幕上也出现了字幕。

只不过这些字幕并不是出现在屏幕下方的,而是出现在场景中,可能是某个门边,可能是某个柱子上,它与场景很贴合,一点都不突兀,同时又在引导着乔梁往正确的方向前进。

在一个纷乱复杂的环境中,也能十分顺畅地找到主线。

之后,乔梁又拿着平板电脑,依次来到腾达的其他部门。

将平板电脑插线接入后,仍旧会看到一段对于这个部门的尖端描述,而后周围的场景就会瞬间变化。

但不同部门的变化也有很大区别,风格迥异。

游戏部门是进入到那些经典游戏中,再度回味战斗。

摸鱼外卖则有些不同,是以俯瞰视角观察一整座城市,无数的外卖小哥穿梭其中。

而玩家可以通过调节系统后台的AI数据,加快这些外卖小哥的配送速度,提升效率,从而让每一单的价值更高。

当玩家经过不断尝试、试出一个极限值的时候,就算是通关了。

至于逆风物流则又不一样,这个小游戏似乎跟现实中的逆风物流全然没有任何关系了。

玩家出现在一个逼仄阴暗的地下室里面,需要机械重复地完成刷牙、洗脸、开罐头、吃罐头、活动身体等一系列行为。

日复一日、周而复始。

但在这样无聊的循环中,会发现某个墙边似乎传来笑声。

这时候墙边会出现互动选项,玩家可以用锤子、铲子将墙体挖开一些。

这样一来,墙边传来的声音会更加清晰,有时候是一段相声,有时候是一段小品,有时候是一首歌曲。

而在那边播放影视剧集的时候,就让人更想去看看。

于是,就这样一直挖,一直挖,终于,在即将挖通的时候,一切瞬间垮塌,而这一阶段的游戏也就结束了。

到了飞黄工作室这里,又换了另外一种模式。

玩家的视角变成了照相机的镜头,主要内容就是调整焦距、拍摄照片。

镜头中有各种不同的人物,男女老少各异,有的英俊潇洒,有的憨厚老实。而旁白会提示你,给最符合条件的人拍照。

但渐渐地,人越来越多,让人目不暇接。而这其中也会出现一些俊男美女。旁白会提示你多给这些自带流量的俊男美女拍照,而拍照之后所增加的点数也确实更多。

就这样拍啊拍……终于,镜头中的人越来越少,只剩下了各种各样的俊男美女,好像随便拍拍就可以有大量的点数入账。

最终,点数达成,这一阶段的游戏也就通关了。

而在树懒公寓、摸鱼网咖、托管健身房等开分店模式的产业中,游戏的玩法就又变了。

在最开始,玩家只需要拖动摇杆,在城市中的某处点击按键,即可在这里开设一家分店。

而在不断重复这个枯燥操作的过程中,画面的左侧会突然以气泡视野的方式,出现某个完全不相干的信息。

比如,树懒公寓的租客反映房间结构不合理,摸鱼网咖的玩家反映电脑中缺少了某款游戏……

此时会出现四个不同的选项,分别对应着四种不同的处理方式。而默认的选项是,交给手下人去处理。

刚开始乔梁还认真选择,但这样一来,他右手移动摇杆开分店的操作会受到很大影响,效率明显变慢。

而这一关的通关目标是,开设足够多的分店、在全国形成足够的影响力。

如果分店开慢了,其他的竞争对手还会快速抢占市场,让市场占有率不增反降。

而左侧视野中出现的四个选项不论怎么选,好像压根都不会产生任何影响。

于是乔梁自然而然地越来越不重视这些选项,而他选得越快,这块冒出来的